Это переведенная + исправленная версия уникального труда
Paul "agour" Richardson, размещенного по
этой ссылке порталом
tek-9.orgПереведено и исправлено
by nerevarСкачайте пакет программ необходимых для этого
здесь 1.Дляначала, скачайте и установите Cod4 mod tools ( и Kigo image convertor иTerragen 0.9 куда вам будет удобно (лучше создайте отдельную папку).
Теперь запускаем Terragen (0.9!!!)
Запускаем и делаем настройки как у меня:

2.Теперь нажимаем кнопку Atmoshere:

3.Теперьпоиграйте с настройками и сделайте небо, которое придется вам по вкусу.Чтобы увидеть что у вас выходит надо нажать кнопку "Render Preview” вRendering control box.
4.Теперь, когда высчастливы со своим созданным небом, жмите кнопку Terragen' , дальше'execute script' и выбираем 'skybox script’' который есть в пакетеSky_Box Files
(ВНИМАНИЕ! Тут у авторов скрипта вышелпрокол. Откройте скрипт в блокноте. Замените строку initanim"C:\skyrender", 1" на адрес, куда вы хотите сохранить 6 файлов, которыеполучатся после рендера. Пример: "initanim"C:\Users\Administrator\Documents", 1")

По этому адресу появится 6 файлов формата .bmp
5.Теперьоткройте 'Text to File Re-namer' (из пакета программ), и'extensions.txt'. Скопируйте текст из extensions файла, и вставьте вправую строку 'text to file re-namer'. Теперь перетащите 6 .bmp файловна левую часть 'text to file re-namer'.
Будет выглядить примерно так:

Жмем rename, теперь файлы станут называться так же как текст справа.
6.Теперьковертируем из .bmp формата в .tga. Проще всего открыть Kigo ImageConvertor, залить 6 .bmp файлов в него поменять output в ".tga” икликнуть convert.

7.Полученные файлы перемещаем в папку с Cod4 mod tools . В ней создаем папку texture_assets и в ней skybox и загружаем туда.
Осталось немного!
8.ОткрываемCod4 Asset Manager (Cod4 mod tools/bin ). В листе сверху выбираемmaterial меняем имя на sky_XXXX (XXX может быть чем хотите, я назвалsunset), нажимаем 'new entry'.

Жмем ок и повляются некоторые настройки. Сделайте их как у меня:

Убедитесь что в окошке Color map выбран именно файл вида XXX_ft.tga
Жмем 'file – save as' и сохраняем в (Cod4 mod tools\source_data)
ПРОВЕРЬТЕ ЧТО КИНУЛИ ИМЕННО ТУДА, это очень важно.
9.Жмем F10 Если вы все сделали правильно, вам выкинет вообщение.

Заходим: (Cod4 mod tools\raw\images). Там будет файл sunset_ft.iwi, Это и есть небо
.
10.НОеще не все! Делаем папку (например на рабочем столе) и копируемsunset_ft.iwi туда. Теперь туда же копируем sunset_ft.iwi чтоб вышлоровно 48 sunset_ft.iwi.

Снова открываем 'Text to file re-namer' Заливаем 48 файлов в левый столбец
Откроем the Skybox Batch Rename List.txt, и копируем все оттуда в правый столбец. Жмем rename!

11.Заходим(Call of Duty 4 - Modern Warfare\Mods\ModWarfare\images), и перемещаем48 файлов туда. Затем заходим Call of Duty 4 - ModernWarfare\Mods\ModWarfare, жмем "makeMod.bat".
Вам откроетсяокно, пройдет компрессия файлов и выдаст файл z_modwarfare.iwd.Назовите по вкусу, только с z_! Помещаем в нужный мод как скин,запускаем и наслаждаемся!

12.Enjoy!