Тело и лицо солдат (mp): Тело opfor начинается с bodies_arab - iw_02.iwd Лицо и др. opfor начинается arab_regular_... (or arab_...) Тело, лицо и другое sas начинается с usmc_... - iw_03.iwd
2. Программы для создания скинов:
Для создания скинов я пользуюсь такими программами:
Photoshop CS 2-4, плюс программа обозреватель картинок (не обязательно, стандартный подойдет), у меня стоит ACDSee.
2 файла (найдете в архиве) - перевод форматов .iwi в .dds и обратно
WinRar – наиболее мощный и многофункциональный архиватор, является одним из лучших архиваторов Rar по соотношению степени сжатия к скорости работы и созданию архивов Rar и Zip.
*Если Вы не знаете как пользоваться Photoshop - скачайте уроки или прочтите их в Интернете, пользуйтесь поиском... ну и мозгами тоже ;) *Если Вы не знаете как пользоваться Winrar - прочтите FAQ у них на официальном сайте.
3. Cоздаем скин: Подготовка:
Для начала убедитесь, что все вышеперечисленные программы и файлы у Вас имеются.
Файл iwi2dds – Служит для перевода из формата .iwi в dds вынесете на рабочий стол (так будет удобнее)
Файл dds2iwi-cod4 - Аналог iwi2dds, но только меняет формат из .dds в .iwi вынесете на рабочий стол (так будет удобнее)
* Можете использовать старую версию плагина dds (8bi), если не будет работать новая, его вкиньте в директорию с Вашим Photohop'ом- ...\Plug-ins\File Formats\, сохраняйте файл и ничего не меняйте в настройках.
Скин:
Находим нужный скин mtl_weapon_remington700_col.iwi(на примере r700) и кидаем его в папку \r700_new.
Как же его открыть? Нам поможет програмка под названием iwi2dds.
Перетаскиваем mtl_weapon_remington700_col.iwi на ярлых iwi2dds, если вы все сделали правильно у вас появиться еще один файл с названием mtl_weapon_remington700_col.iwi_out, вот его то мы и будем редактировать, открываем его Вашим Photoshop'ом (image #1)
Редактирование скина:
Когда Вы откроете mtl_weapon_remington700_col.iwi_out в Photoshop, вылетит окошечко, где мы нажимаем ОК и ничего не меняем (снимаем галочку, чтобы сообщение больше не появлялось), иначе скин откроется неверно (image #2)
Далее мы видим свой скин. ВАЖНО: Что бы начать что либо редактировать создайте новый слой! (image #3)
Наносим разные эффекты, надписи и т.д. (image #4) Если вы довольны своей работой, тогда приступим к сохранению.
Сохранение скина:
Жмем в Photoshop Файл – Сохранить как... Название оставляем таким же и сохраняем в формате .dds (image #5)
Вылетит окошечко с параметрами (image #6) Обязательно сделайте настройки как на скрине, иначе не будет работать. Сохраняем в нашу папочку \r700_new (или на рабочий стол).
После этого у вас появиться в папке \r700_new (или на рабочем столе) файл под названием mtl_weapon_remington700_col.dds
Теперь нам нужно его перевести в формат .iwi Для этого перетаскиваем скин на ярлык dds2iwi-cod4. Смотрим, если создался файл скина mtl_weapon_remington700_col.iwi, то скопируйте mtl_weapon_remington700_col.dds и mtl_weapon_remington700_col.iwi к себе в папку \r700_new
Работу по скину можете сохранить в формате .PSD (или другом, поддерживающим слои) в эту же папку, чтобы иметь возможность редактировать свой скин или делать новый. (image #7)
Работа скина:
mtl_weapon_remington700_col.iwi этот файл по сути и есть скин, но работать он будет лишь тогда когда вы вкините его в свой мод (или игру, читайте ниже) в формате .IWD
Просто откройте файл .IWD (Winrar) с оружием и вставьте туда свой скин (перепаковка .IWD нажмите OK просто) (image #8)
В данной статье(уроке) Вы научились создавать свои скины/камуфляжы оружия и предметов к игре Call of Duty 4. Как Вы увидели - тут нет ничего сложного, соблюдая нехитрые действия, сможете создавать очень красивые виды камуфляжа, устанавливать их и играть с ними в любимый CoD :D